Informatica. Fondamenti di algoritmizzazione e programmazione

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Informatica. Fondamenti di algoritmizzazione e programmazione
Informatica. Fondamenti di algoritmizzazione e programmazione
Anonim

Per scrivere applicazioni di diversi livelli di complessità, devi prima acquisire conoscenze su come farlo. Ed è auspicabile partire proprio dalle basi dell'algoritmizzazione e della programmazione. Questo è ciò di cui parleremo nell'articolo.

Cos'è l'informatica?

nozioni di base di algoritmizzazione e programmazione
nozioni di base di algoritmizzazione e programmazione

Questo è il nome di una scienza tecnica complessa, il cui compito è sistematizzare i metodi di creazione, elaborazione, trasmissione, archiviazione e riproduzione dei dati utilizzando la tecnologia informatica. Include anche i principi di funzionamento e metodi di gestione che aiutano a raggiungere l'obiettivo. Il termine stesso "informatica" è di origine francese ed è un ibrido delle parole "informazione" e "automazione". È nato grazie allo sviluppo e alla diffusione di nuove tecnologie per la raccolta, l'elaborazione e la trasmissione di dati, associate alla loro fissazione sui supporti delle macchine. Questa è l'origine dell'informatica. Le basi dell'algoritmo e della programmazione sono una delle aree più importanti di questa scienza.

Cos'è leistai facendo?

L'informatica deve affrontare i seguenti compiti:

  1. Supporto hardware e software per la tecnologia informatica.
  2. Mezzi per garantire l'interazione tra componenti umani e computer.

Il termine "interfaccia" è spesso usato per riferirsi alla parte tecnica. Qui abbiamo un programma gratuito. Le basi dell'algoritmo e della programmazione vengono sempre utilizzate quando si creano prodotti di distribuzione di massa che "dovrebbero" conquistare un vasto pubblico. Infatti, per popolarità, l'applicazione sviluppata deve funzionare e avere un aspetto ottimale.

Rappresentazione di algoritmi

basi informatiche di algoritmizzazione e programmazione
basi informatiche di algoritmizzazione e programmazione

Possono essere scritti in un numero significativo di modi. I più popolari sono i seguenti:

  1. Descrizione della formula verbale. Ciò implica il posizionamento di testo e formule specifiche che spiegheranno le caratteristiche dell'interazione in tutti i singoli casi.
  2. Diagramma di flusso. È implicita la presenza di simboli grafici, che consentono di comprendere le caratteristiche dell'interazione del programma al suo interno e con altre applicazioni o con la componente hardware del computer. Ciascuno di essi può essere responsabile di una funzione, procedura o formula separata.
  3. Lingue algoritmiche. Implica la creazione di modalità separate di descrizione per casi specifici, che mostrano le caratteristiche e la sequenza delle attività.
  4. Schemi operatori. La prototipazione è implicita: mostrerà l'interazione basata sui percorsi chei singoli operandi passeranno.

Pseudocodice. Uno schizzo della spina dorsale del programma.

Registrazione dell'algoritmo

nozioni di base di algoritmizzazione e programmazione orientata agli oggetti
nozioni di base di algoritmizzazione e programmazione orientata agli oggetti

Come iniziare a creare il tuo prototipo di programma, funzione o procedura? Per fare ciò, è sufficiente utilizzare i seguenti consigli generali:

  1. Ogni algoritmo dovrebbe avere il proprio nome, che ne spiega il significato.
  2. Assicurati di fare attenzione alla presenza dell'inizio e della fine.
  3. Devono essere descritti i dati di ingresso e di uscita.
  4. Specifica i comandi che eseguiranno determinate azioni su informazioni specifiche.

Metodi di scrittura

nozioni di base di algoritmizzazione e programmazione semakin
nozioni di base di algoritmizzazione e programmazione semakin

Ci possono essere fino a cinque rappresentazioni dell'algoritmo. Ma ci sono solo due modi per scrivere:

  1. Verbale formale. Si caratterizza per il fatto che la descrizione è composta principalmente da formule e parole. Il contenuto, così come la sequenza di esecuzione dei passaggi dell'algoritmo in questo caso, è scritto in un linguaggio professionale naturale in una forma arbitraria.
  2. Grafica. Il più comune. Per questo vengono utilizzati simboli di blocco o schemi di algoritmi. La connessione tra di loro viene mostrata utilizzando linee speciali.

Sviluppo della struttura del programma

Ci sono tre tipi principali:

  1. Lineare. Con questa struttura, tutte le azioni vengono eseguite in sequenza in ordine di priorità e una sola volta. Il circuito sembra una sequenzablocchi disposti dall' alto verso il basso, a seconda dell'ordine in cui vengono eseguiti. I dati primari e intermedi risultanti non possono influenzare la direzione del processo di calcolo.
  2. Ramificazione. Ha trovato ampia applicazione nella pratica, nella risoluzione di problemi complessi. Quindi, se è necessario tenere conto delle condizioni iniziali o dei risultati intermedi, i calcoli necessari vengono eseguiti in base ad esse e la direzione del processo di calcolo può cambiare a seconda del risultato ottenuto.

Ciclico. Per semplificarti il lavoro con molte attività, ha senso ripetere più volte alcune sezioni del codice del programma. Per non prescrivere quante volte e cosa bisogna fare, si usa una struttura ciclica. Prevede una sequenza di comandi che verranno ripetuti fino al raggiungimento di una determinata condizione. L'uso dei loop consente di ridurre notevolmente la complessità della scrittura di un programma.

Programmazione

Programma Algoritmi e Fondamenti di Programmazione
Programma Algoritmi e Fondamenti di Programmazione

È importante scegliere il linguaggio di programmazione in cui verranno creati i programmi. Va notato che molti di essi sono "su misura" per condizioni di lavoro specifiche (ad esempio in un browser). In generale, i linguaggi di programmazione sono divisi in due gruppi:

  1. Funzionale.
  2. Operatore:

- non procedurale;

- procedurale.

Riesci a indovinare quali sono quelli più comunemente usati? Operatore-procedurale: questa è la risposta. Possono essere orientati alla macchina o indipendenti. I primi lo sonoassemblatori, codici automatici, codifica simbolica. Gli indipendenti sono divisi in base al loro orientamento:

  • procedurale;
  • problematico;
  • oggetto.

Ognuno di loro ha il suo ambito. Ma per la scrittura di programmi (applicazioni o giochi utili), vengono spesso utilizzati linguaggi orientati agli oggetti. Certo, puoi usarne altri, ma il fatto è che sono i più sviluppati per creare prodotti di consumo finale per le masse. Sì, e se non hai ancora una visione precisa di dove iniziare, ti suggerisco di prestare attenzione alle basi dell'algoritmizzazione e della programmazione orientata agli oggetti. Ora questa è un'area molto popolare in cui puoi trovare molto materiale educativo. In generale, le basi dell'algoritmo e dei linguaggi di programmazione sono ora necessarie a causa della mancanza di sviluppatori qualificati e la loro importanza crescerà solo in futuro.

Conclusione

cenni di algoritmizzazione e linguaggi di programmazione
cenni di algoritmizzazione e linguaggi di programmazione

Quando si lavora con algoritmi (e successivamente con programmi), ci si dovrebbe sforzare di pensare a tutti i dettagli al minimo. Successivamente, l'identificazione di ciascuna sezione non sviluppata del codice comporterà solo un lavoro aggiuntivo, un aumento dei costi di sviluppo e dei tempi dell'attività. Un'attenta pianificazione ed elaborazione di tutte le sfumature farà risparmiare notevolmente tempo, fatica e denaro. Bene, ora possono dire che dopo aver letto questo articolo, hai un'idea delle basi dell'algoritmo e della programmazione. Resta solo da applicare questa conoscenza. Se cidesiderando approfondire l'argomento, posso consigliare il libro "Fondamenti di algoritmizzazione e programmazione" (Semakin, Shestakov) 2012.

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