La torre è il secondo pezzo più prezioso degli scacchi

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La torre è il secondo pezzo più prezioso degli scacchi
La torre è il secondo pezzo più prezioso degli scacchi
Anonim

Molte persone capiscono che barca è una parola obsoleta. Può significare non solo una nave a vela ea remi per spostarsi lungo fiumi e mari, ma anche una figura abbastanza significativa negli scacchi. Si tratta di lei e se ne parlerà. Saranno prese in considerazione le sue caratteristiche di movimento sulla scacchiera, il livello di valore, la partecipazione a determinate manovre e alcuni altri punti.

torre
torre

Da dove viene il nome moderno?

La storia degli scacchi si misura in migliaia di anni, quindi durante l'intera vita del gioco sono state fatte molte trasformazioni. Negli anni sono cambiate le regole, i nomi e le forme dei pezzi. Una torre è una barca tra gli antichi slavi con possibilità di navigazione e movimento dei remi sul mare o sul fiume. Pezzi di questa forma possono essere visti sulla scacchiera in alcuni musei.

Tuttavia, nella versione europea, una barca è una torre che ricorda una fortezza pesante. Nel tempo, ho dovuto arrivare a un denominatore comune. Pertanto, la figura della barca a vela ha cessato di essere utilizzata sulla scacchiera. La forma è cambiata, ma il nome è stato conservato. In connessione con le modifiche introdotte, la cifra è talvolta chiamata round.

Approssimativovalore e potenza d'urto

Il pedone ha il numero più limitato di variazioni di mossa. Quando si misura la forza comparativa e il significato delle figure, viene utilizzato come equivalente. Con l'aiuto di un tavolo speciale, il giocatore può determinare il valore approssimativo e le potenziali capacità della torre. Questo rapporto non è assoluto, poiché le posizioni cambiano molto durante il gioco.

barca è una parola obsoleta
barca è una parola obsoleta

Per quanto riguarda la forza d'urto, significa la capacità di un pezzo di attaccare un certo numero di caselle, trovandosi in posizioni diverse.

Nome forma Valore Forza d'impatto
Nell'angolo Nella parte centrale Al limite
Pedone 1 0 2 1
Elefante 3 7 13 7
Cavallo 3 2 8 3-4
Re 3-4 3 8 5
Rook 5 14 14 14
Regina 9-10 21 27 21

La tabella mostra che la torre è il secondo pezzo più prezioso con abilità di attacco universali. È in grado di infliggere efficacemente danni al nemico indipendentemente dalla posizione. Lo spostamento del resto dei pezzi sul perimetro del tabellone riduce significativamente il potenziale di attacco.

Posizione iniziale e mosse consentite nel gioco

Sulla scacchiera, le torri sono poste agli angoli. Davanti sono coperti da pedine e di lato da cavalli. Puoi spostarli solo orizzontalmente o verticalmente, se non ci sono ostacoli sulla strada sotto forma di altre figure (nostre o altre). Questo spiega la versatilità delle torri sul campo di gioco.

la barca è una barca
la barca è una barca

Se c'è un pezzo avversario in arrivo, può essere catturato. La torre viene quindi installata al suo posto. Abbastanza spesso, questo pezzo sferra un colpo decisivo, che determina in gran parte l'esito del gioco. È particolarmente pericoloso per l'avversario quando c'è una minaccia di scacco matto, quando il re è direttamente sull'ottava diagonale.

Partecipazione all'arrocco

Va ricordato che la torre è l'unico pezzo che interagisce con il re. Prende parte a una mossa speciale chiamata arrocco. Con questa variante è possibile scambiare re e torre da un lato o dall' altro. Quando si effettuano altre mosse, non è consentito muovere più di un pezzo.

Quando si arrocco, il re viene trasferito nella seconda cella in una direzione o nell' altra, dopodiché gli viene piazzato il round. Spostarsi a sinistra èstrada lunga e a destra sulla strada corta. Indipendentemente dal tipo di arrocco eseguito, il re si muove comunque per primo.

Puoi fare una mossa simultanea solo una volta nell'intero gioco, a determinate condizioni:

  1. Il re e la torre devono rimanere nella loro posizione iniziale. Se una mossa è stata fatta da almeno un pezzo, allora l'arrocco è impossibile. Tuttavia, quando si sposta una torre, è consentito muoversi nella direzione opposta.
  2. Non ci deve essere una sola cifra tra le cifre. Ad esempio, per eseguire un arrocco lungo, dovrai rimuovere dal percorso il cavaliere, l'alfiere e la regina. D' altra parte, solo le due figure elencate per prime interferiscono.
  3. Il re, quando arrocco, non dovrebbe essere colpito dal pezzo di un avversario o trovarsi in una situazione del genere. Se è già stato messo sotto scacco o è solo minacciato, non è permesso fare una mossa nel gioco.
  4. Il re inoltre non deve attraversare le caselle attaccate da pezzi di altre persone.
torre
torre

In altri casi, l'arrocco è possibile. Se usato correttamente, permette di allontanare il re dalla parte centrale del tabellone, fornendo così la massima sicurezza, oltre a migliorare la posizione della torre per le azioni attive in attacco. Nella maggior parte dei casi, entrambi gli avversari effettuano una mossa simultanea per partita, ma non è obbligatoria.

Parte finale

Anche per un giocatore alle prime armi, diventa chiaro che negli scacchi la torre è un pezzo significativo che può decidere l'esito della partita. La sua partecipazione all'arrocco si spalancaopportunità per proteggere il re e ulteriori azioni offensive. Tuttavia, tutto dipende dalla situazione sulla scacchiera e dalla capacità di utilizzare questo pezzo nelle azioni di gioco.

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