Giochi mentali: il demone di Laplace

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Giochi mentali: il demone di Laplace
Giochi mentali: il demone di Laplace
Anonim

Cosa accadrebbe al mondo se una forza sconosciuta fosse al potere dell'uomo, in grado di predire gli eventi futuri di qualsiasi organismo vivente o componente fisica per migliaia di anni a venire? Probabilmente sarebbe scoppiata una guerra mondiale per il diritto di possedere questo potere, e un paese che avesse acquisito nuove opportunità sarebbe diventato il capo dell'intero pianeta. È positivo che nulla di simile esista nel mondo reale, ma nei dogmi teorici di due secoli fa c'erano registrazioni di questa forza sconosciuta. Si chiamava Laplace's Demon.

Chi è Laplace?

Marquis de Laplace Pierre Simon è un eccezionale matematico, pensatore, fisico, astronomo e meccanico dell'inizio del XIX secolo. Divenuto famoso negli ambienti scientifici grazie al suo lavoro con le equazioni differenziali, è considerato uno dei fondatori della teoria della probabilità. Per molto tempo ha lavorato nel campo dell'astronomia. Fu il primo a dimostrare la stabilità degli elementi del sistema solare e fu in grado di argomentare il processo di formazione dei corpi celesti. La ricerca condotta da Laplace Pierre Simon è migliorata e ha provocato il rapido sviluppo di quasi l'intero ambiente scientifico.

demone laplace
demone laplace

Oltre alle eccezionali formule, teoremi e assiomi del famoso pensatore, il mondo ha acquisito un interessante esperimento chiamato Laplace's Demon. Molte generazioni di scienziati hanno affrontato la questione dei vantaggi pratici di questo studio, ma nessuno è giunto a una soluzione univoca.

Test

1814. Laplace propone una sorta di esperimento mentale. La sua essenza consisteva nel fatto che si presumeva l'esistenza di una certa Mente, che è in grado di percepire qualsiasi particella dell'Universo in qualsiasi intervallo di tempo, analizzarne lo sviluppo e suggerirne un ulteriore sviluppo. I personaggi degli esperimenti mentali sono esseri senzienti immaginari. Laplace li ha creati per dimostrare il livello di ignoranza umana nella descrizione statistica dei processi operativi.

Il problema principale di questo esperimento non è la previsione effettiva di un evento, ma la possibilità teorica di farlo. Ciò sarà possibile alle condizioni fornite sotto forma di descrizione meccanica, tenendo conto del dualismo e della dinamica.

Per dirla semplicemente, affinché il Demone di Laplace funzioni, deve fornire informazioni su qualcosa elettronicamente. Esplorando questo "qualcosa", un essere intelligente immaginario può predire il suo ulteriore sviluppo fino alla fine dei tempi. Questa previsione sarà più obiettiva delle conclusioni degli scienziati, perché "l'essere ragionevole" non avrà limiti di conoscenza.

esperimento mentale
esperimento mentale

Prima formulazione

Per la prima volta un esperimento del genere è stato descritto in questo modo:

L'universo è attualmente un prodotto del suo passato e un punto di partenza per il futuro. Se la Mente ha informazioni sui fattori che portano il mondo in dinamica, e ha anche informazioni su tutti i componenti dell'Universo, allora sarà in grado di sottoporli ad analisi. Dopo aver analizzato le informazioni empiriche, la Mente fornirà informazioni su tutti i componenti dell'Universo e sarà anche in grado di indicare il futuro di ogni singola parte per molti anni a venire.

Lo stesso scienziato credeva che un giorno l'umanità comincerà a esplorare attivamente il mondo e a comprenderlo meglio. Quindi potrebbe essere necessario un meccanismo che abbia capacità di elaborazione eccezionali e incredibilmente potenti e analizzi istantaneamente le informazioni.

Laplace capì che sarebbe stato difficile creare una macchina con una tale Mente, ma ci credette comunque. Ma gli insegnamenti successivi della meccanica quantistica confutano completamente l'esistenza di un tale meccanismo.

laplace pierre simon
laplace pierre simon

Calcoli all'infinito

Non importa quanto gli scienziati cerchino di raggiungere una soluzione inequivocabile, il Demone di Laplace è un'arma a doppio taglio. Se assumiamo che una tale tecnica esista, allora questa è una cosa materiale con capacità di calcolo uniche. La macchina sarà in grado di calcolare cosa accadrà nel mondo in 2 minuti. Dopo aver emesso il primo risultato, la tecnica secondo l'algoritmo dato può iniziare a calcolare gli eventi dei minuti successivi.

Questo però è inappropriato, perché la risposta è contenuta nel primo calcolo: il dispositivo non si autoesclude, ma prevede le proprie azioni. Pertanto, la macchina prevede eventi che accadranno inprossimi 4 minuti. Secondo queste informazioni, la tecnica dovrà essere presa per il calcolo ogni quattro minuti e così via all'infinito.

Paradosso

E se un tale dispositivo esistesse, dovrebbe trovare una risposta in 1 minuto lavorativo contenente tutte le informazioni sul mondo: dall'inizio del tempo alla sua logica conclusione. Ma se assumiamo che il tempo sia ciclico (cioè non ha fine), il dispositivo inizierà a emettere un flusso infinito di dati. Qui sta il problema: il risultato non può essere visualizzato o salvato. La RAM può avere un volume e una potenza incredibili, ma non infinita, perché è materiale.

Il paradosso principale sta nel fatto che il dispositivo deve tener conto di se stesso nei calcoli. Cioè, deve prevedere le sue successive azioni da intraprendere. Il risultato sarà finito e, se assumiamo l'esistenza di una macchina del genere, prevederà eventi che accadranno tra un minuto. Per ottenere previsioni per diversi secoli a venire, la macchina deve esistere al di fuori del mondo materiale, e questo è impossibile.

personaggi di esperimenti mentali
personaggi di esperimenti mentali

Per non perderti

Sebbene l'esistenza di un tale dispositivo sia soggetta a ragionevoli dubbi, l'esperimento mentale è una conclusione interessante e leggermente mistica che i mangaka e gli animatori giapponesi si divertono a usare.

Quindi, nel manga "Rosen Maiden" c'è un personaggio di nome Laplace, che dirige il gioco di uno degli eroi.

Nel 2015, l'anime "Storie diRampo: Laplace's Game", in cui uno dei personaggi può essere completamente associato alla macchina, che predice il futuro dell'Universo e ne mostra anche la ciclicità.

essere senziente immaginario
essere senziente immaginario

Questa idea è stata utilizzata anche nella creazione del manga Darwin and His Games. Uno dei personaggi ha un'abilità chiamata "Azioni di Laplace". Può analizzare e prevedere il comportamento di tutto ciò che lo circonda.

Se una tale Ragione fosse creata nella re altà, porterebbe l'umanità a un nuovo livello di evoluzione. Ma potrebbe anche diventare un "pozzo della contesa" tra i paesi. Pertanto, è molto meglio quando tali idee esistono come belle ipotesi teoriche.

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