Modi per costruire una prospettiva. Tipi di prospettiva lineare

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Modi per costruire una prospettiva. Tipi di prospettiva lineare
Modi per costruire una prospettiva. Tipi di prospettiva lineare
Anonim

La prospettiva dell'edificio è un modo per creare l'illusione dello spazio su una superficie piana. Questo metodo viene utilizzato per rappresentare realisticamente un oggetto. La prospettiva può essere: panoramica, lineare, aerea, sferica, assonometria, lineare. L'obiettivo principale della creazione di un panorama è quello di mostrare quanto più spazio possibile, perché di solito è molto lungo in orizzontale. Questa visualizzazione viene utilizzata per rappresentare scene di battaglia, nei musei e in altri luoghi in cui si desidera ricreare l'atmosfera di un luogo particolare. L'immagine di tipo sferico distorce molto gli oggetti; quando è costruita, si piegano ad arco. L'assonometria è uno dei metodi per costruire la prospettiva, quando tutte le linee corrono in parallelo, il che provoca la distorsione dell'oggetto dell'immagine. È noto a tutti gli scolari del corso di disegno.

costruzione prospettica
costruzione prospettica

Caratteristiche della prospettiva aerea

La prospettiva aerea viene utilizzata per creare l'illusione dello spazio manipolando diverse tonalità. Viene spesso utilizzato in tandem con una delle forme per creare un'illusione convincente. La prospettiva lineare è un modo per utilizzare le linee per creare l'illusione di un oggetto 3D su una superficie 2D. Nel disegno, vengono spesso utilizzati due metodi di costruzione lineare:

  • angolare;
  • dritto.

La base di questi due tipi è la linea. La loro principale differenza è il numero dei cosiddetti punti di fuga, i punti in cui tendono tutte le linee.

costruzione prospettica
costruzione prospettica

Cos'è la prospettiva angolare?

Angolare è un tipo di prospettiva lineare con due punti di fuga. La costruzione della prospettiva di un punto inizia con la definizione della linea dell'orizzonte. Questa retta rappresenta teoricamente la linea che separa il cielo dalla terra. Tuttavia, in molti disegni è semplicemente implicito e rappresenta una linea di vista che dipende dalla posizione dell'osservatore.

Una volta creato l'orizzonte condizionale, il passo successivo è trovare i punti di fuga. Sono definiti come il luogo sulla linea dell'orizzonte in cui gli oggetti iniziano a scomparire dal campo visivo dell'osservatore mentre si allontanano da lui. Un buon modo per immaginare com'è è stare su binari diritti e guardare in lontananza. A poco a poco, le linee parallele si avvicineranno l'una all' altra finché non si toccheranno in un punto.

orizzonte
orizzonte

Punti di fuga sullo skyline

In prospettiva angolare, due punti di fuga si trovano sulla linea dell'orizzonte. Devono trovarsi alla giusta distanza l'uno dall' altro per evitare la distorsione dell'oggetto. Entrambi i punti non sono necessariamente all'interno del piano dell'immagine, ma lo farannoessere posizionato su una linea dell'orizzonte che si estende sul piano dell'immagine in entrambe le direzioni. Il passo successivo nella costruzione di un'immagine tridimensionale è determinare l'angolo di campo. Per fare ciò, devi disegnare una linea verticale, perpendicolare alla linea dell'orizzonte. Molto spesso, la prospettiva angolare viene utilizzata per il rendering di edifici o interni. Pertanto, questa linea può coincidere con l'angolo dell'edificio stesso. Su di esso devi segnare l' altezza dell'oggetto.

Quando si tratta di costruire la prospettiva di una stanza, il metraggio viene applicato in verticale e, a seconda dell' altezza del soffitto, vengono contrassegnati i punti necessari, sopra e sotto. Successivamente, da ogni punto di vista, è necessario tracciare linee che li colleghino ai punti di fuga. Si chiamano ortogonali. Qualsiasi insieme di linee parallele che si estendono dallo spettatore le seguirà dallo stesso punto di fuga. Le verticali parallele sono limitatori di altezza. Più si trovano nello spazio dal punto di fuga su entrambi i lati, più lunghi diventano.

prospettiva diretta
prospettiva diretta

Livello orizzonte

Quando un oggetto è posizionato in modo tale da sovrapporsi alla linea dell'orizzonte, non sono necessari aiuti visivi quando si costruisce la prospettiva per determinare la forma complessiva dell'oggetto. Tuttavia, è importante notare che tali linee esistono. Sono visibili quando l'oggetto è sopra l'orizzonte o sotto di esso. Per un oggetto situato sotto, tutte le fasi di costruzione rimangono le stesse, ma la sua parte superiore sarà meglio visibile. Per un oggetto posizionato più in alto, la parte inferiore della forma diventa più visibile all'osservatore. Cioè, gli edifici nel primonel secondo caso si evidenzia il tetto, nel secondo le pareti.

costruzione prospettica
costruzione prospettica

Prospettiva lineare diretta e sue caratteristiche

La prospettiva diretta è una variazione della prospettiva lineare. Questo metodo di costruzione utilizza un unico punto di fuga. Una vista presuppone che lo spettatore si trovi in una determinata posizione e che ci sia una linea dell'orizzonte reale o teorica. La prospettiva a punto singolo non si limita alle forme e alle strutture di base. Può essere utilizzato anche per rappresentare interni. In questo caso, viene determinato anche il livello dell'orizzonte, anche se molto probabilmente non sarà visibile nel disegno finito. In prospettiva angolare, l'oggetto viene ruotato in modo che lo spettatore possa vederne due lati. La prospettiva diretta ha anche un altro nome: frontale. In questo caso, l'osservatore ha a disposizione la vista frontale di oggetti sotto forma di figure geometriche piatte.

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