Prima dell'inizio del Medioevo, il progresso scientifico nel mondo era piuttosto significativo. Per quanto era disponibile per gli antichi, cercavano di conoscere il mondo, e solo la caduta dell'Impero Romano pose fine a questo, immergendo l'umanità in lunghi secoli di ignoranza. Uno dei dispositivi intrinsecamente unici era la sfera armillare. Era in grado di mostrare con precisione il movimento dei corpi celesti. Anche allora non c'era dubbio che la Terra fosse rotonda, anche se in futuro la maggior parte della conoscenza andò perduta.
Valore ufficiale
In latino, armilla significa "anello" o "braccialetto". Questo nome deriva dalle caratteristiche del design della sfera armillare. I primissimi modelli, inventati teoricamente dal geometro dell'antica Grecia Eratostene nel III secolo aC, furono progettati per determinare le coordinate dei corpi celesti. Versioni successive furono usate come ausilio didattico per visualizzare le posizioni dei corpi celesti. Con questo dispositivo, potresti:
- Determina le coordinate orizzontali, eclittiche ed equatoriali.
- Calcola la frequenza delle eclissi lunari e determina il movimento del nostro satellite.
- Calcola il movimento dei pianeti del sistema solare e della nostra stella.
- Dimostrare le caratteristiche del movimento della Luna e del Sole alle diverse latitudini.
- Mostra il movimento delle costellazioni e determina dove tramonteranno o sorgeranno.
In effetti, per quel momento questo è un dispositivo unico che non ha analoghi. Anche ora, non ha perso la sua rilevanza, nonostante la presenza di un numero enorme di dispositivi moderni in grado di mostrare tutte le stesse cose in modo molto più chiaro e preciso. È vero, è usato principalmente come pezzo da museo, elemento decorativo o simbolo.
Design
La sfera armillare comprende diverse parti. Si basa su un elemento mobile progettato per rappresentare la sfera celeste ei suoi cerchi principali. Intorno ci sono speciali sottobicchieri rotanti che mostrano il meridiano e il cerchio dell'orizzonte. La sfera generale è formata con l'aiuto di tre cerchi, oltre ai poli celesti.
C'è un altro grande cerchio, che ha la forma di un anello abbastanza largo. È progettato per rappresentare l'eclittica e i segni dello zodiaco applicati ad essa. Tra le altre cose, vengono utilizzati anche altri due piccoli cerchi, che mostrano i tropici meridionali e settentrionali. È abbastanza difficile capire tutto questo, ma poiché non ci sono altre opzioni per incarnare qualcosa di simile, la sfera armillare, la cui foto è presentata di seguito, è stata utilizzata fino al XX secolo d. C. Solo allora apparvero strumenti più accurati che potevano mostrare tutto uguale, ma meglio e più chiaramente. CosìPertanto, questo dispositivo ha servito una persona per più di 2mila anni.
Sfera armillare Dwemer
I creatori di Skyrim hanno preso questo dispositivo come modello e sulla base di esso hanno sviluppato un compito unico e molto difficile che causa difficoltà a un numero enorme di giocatori. Dal momento che è molto difficile impostare una sfera armillare Dwemer, ti sveleremo i principali segreti della missione.
Come parte del passaggio del gioco, l'utente dovrà posizionare il cristallo in questo dispositivo in un certo modo, altrimenti il mago sinodale non darà ulteriori istruzioni. La prima cosa da fare è dare un'occhiata. Ci saranno due libri sul tavolo, che ti permetteranno di imparare gli incantesimi "Fiamma" e "Frostbite". Sono fondamentali per impostare la sfera e, se hai smarrito questi tomi, dovrai cercare opportunità per imparare la magia da solo. È vero, a questo punto, la maggior parte dei giocatori conosce già questi incantesimi.
Devono essere applicati a una sfera armillare, facendo salire o scendere il raggio. Ciascuno degli incantesimi potrebbe dover essere usato più volte. Il compito principale è assicurarsi che tutti i raggi puntino verso gli anelli con lenti poste nella parte superiore della stanza.
Ma non è tutto. Una volta completata questa operazione, è necessario ruotare gli anelli, assicurandosi che ciascuno dei raggi passi rigorosamente attraverso una determinata lente. Questo viene fatto usando i pulsanti in cima alle scale. Va tenuto presente che se il raggio è già impostato correttamente, la chiave non sarà più disponibile, il che è in qualche modolo rende facile.
Problemi decisionali
Come parte dell'incarico, possono sorgere le seguenti difficoltà:
- Fuori è notte. Questo gioco comporta un cambiamento nell'ora del giorno ed è del tutto naturale che non ci siano raggi solari. Dovrà aspettare fino al mattino.
- Allineamento del raggio errato. Può sembrare che siano impostati correttamente, ma quando gli anelli si muovono, si scopre che i flussi di luce passano. In una situazione del genere, devi comunque manipolare con gli incantesimi.
Una volta completato l'allineamento completo e tutti i raggi sono esattamente dove dovrebbero essere, su una delle pareti si formerà una mappa del continente, grazie alla quale Parat darà ulteriori istruzioni. Se fai tutto con attenzione e attenzione, in re altà non c'è niente di troppo complicato qui, tuttavia, la maggior parte dei giocatori non legge descrizioni e spiegazioni, per cui a volte si trovano in tali situazioni. Tale è Skyrim, e la sfera armillare Dwemer ne è un esempio. Studiando i compiti in dettaglio, puoi evitare situazioni simili.
Fatti interessanti
La sfera armillare è di per sé un dispositivo unico ed estremamente interessante. Purtroppo, la storia del suo aspetto e molte altre caratteristiche ad esso legate sono ancora sconosciute. Si può solo immaginare come gli scienziati antichi, non avendo le capacità che abbiamo ora, siano stati in grado di calcolare tutti i parametri e creare un tale dispositivo.
Nel mondo modernola sfera armillare è rimasta solo come simbolo. È lei l'elemento principale dello stemma del Portogallo. Inoltre, la sfera armillare è un simbolo di San Pietroburgo. Situato in cima alla torre della Kunstkamera.
Risultati
Nei tempi antichi c'erano molti dispositivi molto interessanti che sono difficili da immaginare anche per i residenti moderni. E sono tutti abbastanza veri, almeno dal punto di vista della nostra scienza. Si scopre che molto tempo fa l'umanità si è già sviluppata in modo abbastanza significativo e, se non fosse per i tempi duri del Medioevo, è del tutto possibile che le moderne tecnologie sarebbero progredite molto più di quanto non facciano ora.